题目
cfop魔方公式
那个教程我怎么看不懂 就是从C到F我接不上 CROSS是将一面架十字 然后十字棱块的另一面与中心块颜色一样吗?可是到F那步,图怎么是角块都对好一个了 而且两个侧面的四个块颜色都是对好了 这是怎么拼出来的啊?
那个教程我怎么看不懂 就是从C到F我接不上 CROSS是将一面架十字 然后十字棱块的另一面与中心块颜色一样吗?可是到F那步,图怎么是角块都对好一个了 而且两个侧面的四个块颜色都是对好了 这是怎么拼出来的啊?
提问时间:2020-11-02
答案
首先一点你对CROSS架十字的第一步你就理解 错了,
以下文章是不带原图的.魔方CROSS建立方法其实就是架十字,然后它们的顺序是这样的Cross(底部十字),F2L(前两层),OLL(上层反色),PLL(上层复原).这个方法是当今最流行的快速还原方法.完成方法一共分四步:CROSS-> F2L- > OLL- > PLL CROSS:先选择一面做为底层,架好十字F2L:First two Layer 的意思把架好十字的底层和中间层同时复原OLL:ORIENT Last Layer 上层的颜色一致,暂不考虑位置是否正确PLL:POSITION Last Layer 上层的棱块、角块正确归位1.1架十字完整的十字 如图,这是我们这一步所要达到的目的,习惯上一般把这一步形象的称为“架十字”或“架第一层十字”.1.1.1 了解自己魔方的颜色请拿起你的魔方,看看你的魔方的六个面都各是什么颜色,如果你的魔方是已经打乱了的,则看魔方的六个中心块的颜色(不需要理会角块与棱块),比如,下面是我用的魔方.注:面的颜色与中心块的颜色总是一致的.中心块与面的颜色 这里的“颜色”包含了两层内容:1、是什么颜色;2、各颜色的排列.第一点如上面的魔方,六个面(中心块)的颜色分别是:黄、橙、青、红、蓝、白.而第二点则是关于这六个颜色是如何排列,如黄色旁边的四面是什么颜色,橙色旁边的四面是什么颜色等等.知道了这两点后,我们便可进入下面一步了.1.1.2 选择开始面与记忆魔方颜色首先要选择魔方的某种颜色作为自己的“开始面”,也就是以后的每一次复原魔方都从这个颜色面开始.这种作法对于快速提高还原速度非常有意义,初学者也能较快地就熟练.大家可根据自己的色觉固定一个开始面,建议不要用暗色彩,即红色面和蓝色面.另说明一点,这个开始面是可以更改的,如果你在以后感觉到从其它某个颜色开始还原更好,可以再进行更改.再下来,是要对魔方的颜色作简单的记忆,你需要记住:开始面旁的四个侧面的颜色及顺序是什么.这里以我以前的学习过程为例,说明一下记忆的内容和方法,我使用的是黄色开始面:1.记住四个颜色的顺时针顺序(从橙色起)是“橙→青→红→蓝”.2.记住橙色的背面是红色(橙红为相近色系); 3.记住青色的背面是蓝色(青蓝为相近色系); 这里的第1点记忆内容实际已经包含了2、3点的内容了,特别分出来是为了强化一下.注:标准魔方的各面颜色搭配一般是固定的,当前比较流行的颜色搭配顺序是红色背对橙色、蓝色背对青色、黄色背对白色,即如上图的魔方,常说到的“标准魔方颜色”,也指于此.1.1.3 架棱的顺序原则上四个棱没有还原先后次序的要求,但初学者对颜色的记忆不深,可以用下面的还原次序.1.先还原任意某个棱块; 2.再还原与第一个棱块处于背面关系的另一个棱块; 3.还原余下两个棱块的任意某个; 4.还原最后一个棱块; 随便举个例来说明一下吧:架棱的顺序 第一步是任意还原某个棱块,这里选择先还原“黄橙”棱;第二步是还原了与“黄橙”棱块处于背面关系的 “黄红”棱,在魔方上呈现一个“一”字;第三步是还原余下两个棱块的任意某个,这里选择了还原“黄青”棱,根据“橙→青→红→蓝”的颜色顺序,“黄青”棱还原在了“黄橙”棱的顺时针左侧;第四步是还原最后一个棱,还原到最后一个位置上.由此,十字的主体就算完成了.1.1.4 架第一棱从这一步开始,我们正式开始学习还原魔方了.第一个棱的还原有四种可能情况:R R’ R2 RF’ R’F’ 本文对各类状态的罗列都比较详细,但绝不是要求大家一个个去记忆的,请大家多进行练习,慢慢理解其规律,整个第一层的还原其实都可以归结为几条规律的.另外,大家在这里以及下文的整个还原过程中,除了已经还原了的块和现在准备还原的块之外,其它所有的中心块、角块、棱块都不需要理会它们的情况如何,即使它们已经处在正确的位置上.1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整.1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整.转动后观察第二棱与第一棱的位置关系,多转几次,直到第二棱与第一棱的关系成为下列的某种状态,下面是第二棱的还原方法.R R’ R2 RUF’ R’UF’FR B’R’ FUF’ B’U’B1.1.6 架第三棱像架第二棱时的方法一样,首先将你的魔方作同样的转动调整.转动后观察第三棱与前二棱的位置关系,多转几次,直到第三棱与前二棱的关系成为下列的某种状态,下面是第三棱的还原方法.F’ F F2 F’U’RFU’R B’UR’ B2D2F21.1.7 架第四棱像前面的方法一样,仍然首先将你的魔方作同样的转动调整.转动后观察第四棱与前三棱的位置关系,多转几次,直到第四棱与前三棱的关系成为下列的某种状态,下面是第四棱的还原方法.F F’ F2 F’U’R FU’R1.1.8 较正中心块架十字的最后一步是较正中心块,还是将你的魔方作下列的转动调整.D转动后观察四个棱块与各面中心块的颜色对齐情况,多转几次,一个完整的十字就出现了
以下文章是不带原图的.魔方CROSS建立方法其实就是架十字,然后它们的顺序是这样的Cross(底部十字),F2L(前两层),OLL(上层反色),PLL(上层复原).这个方法是当今最流行的快速还原方法.完成方法一共分四步:CROSS-> F2L- > OLL- > PLL CROSS:先选择一面做为底层,架好十字F2L:First two Layer 的意思把架好十字的底层和中间层同时复原OLL:ORIENT Last Layer 上层的颜色一致,暂不考虑位置是否正确PLL:POSITION Last Layer 上层的棱块、角块正确归位1.1架十字完整的十字 如图,这是我们这一步所要达到的目的,习惯上一般把这一步形象的称为“架十字”或“架第一层十字”.1.1.1 了解自己魔方的颜色请拿起你的魔方,看看你的魔方的六个面都各是什么颜色,如果你的魔方是已经打乱了的,则看魔方的六个中心块的颜色(不需要理会角块与棱块),比如,下面是我用的魔方.注:面的颜色与中心块的颜色总是一致的.中心块与面的颜色 这里的“颜色”包含了两层内容:1、是什么颜色;2、各颜色的排列.第一点如上面的魔方,六个面(中心块)的颜色分别是:黄、橙、青、红、蓝、白.而第二点则是关于这六个颜色是如何排列,如黄色旁边的四面是什么颜色,橙色旁边的四面是什么颜色等等.知道了这两点后,我们便可进入下面一步了.1.1.2 选择开始面与记忆魔方颜色首先要选择魔方的某种颜色作为自己的“开始面”,也就是以后的每一次复原魔方都从这个颜色面开始.这种作法对于快速提高还原速度非常有意义,初学者也能较快地就熟练.大家可根据自己的色觉固定一个开始面,建议不要用暗色彩,即红色面和蓝色面.另说明一点,这个开始面是可以更改的,如果你在以后感觉到从其它某个颜色开始还原更好,可以再进行更改.再下来,是要对魔方的颜色作简单的记忆,你需要记住:开始面旁的四个侧面的颜色及顺序是什么.这里以我以前的学习过程为例,说明一下记忆的内容和方法,我使用的是黄色开始面:1.记住四个颜色的顺时针顺序(从橙色起)是“橙→青→红→蓝”.2.记住橙色的背面是红色(橙红为相近色系); 3.记住青色的背面是蓝色(青蓝为相近色系); 这里的第1点记忆内容实际已经包含了2、3点的内容了,特别分出来是为了强化一下.注:标准魔方的各面颜色搭配一般是固定的,当前比较流行的颜色搭配顺序是红色背对橙色、蓝色背对青色、黄色背对白色,即如上图的魔方,常说到的“标准魔方颜色”,也指于此.1.1.3 架棱的顺序原则上四个棱没有还原先后次序的要求,但初学者对颜色的记忆不深,可以用下面的还原次序.1.先还原任意某个棱块; 2.再还原与第一个棱块处于背面关系的另一个棱块; 3.还原余下两个棱块的任意某个; 4.还原最后一个棱块; 随便举个例来说明一下吧:架棱的顺序 第一步是任意还原某个棱块,这里选择先还原“黄橙”棱;第二步是还原了与“黄橙”棱块处于背面关系的 “黄红”棱,在魔方上呈现一个“一”字;第三步是还原余下两个棱块的任意某个,这里选择了还原“黄青”棱,根据“橙→青→红→蓝”的颜色顺序,“黄青”棱还原在了“黄橙”棱的顺时针左侧;第四步是还原最后一个棱,还原到最后一个位置上.由此,十字的主体就算完成了.1.1.4 架第一棱从这一步开始,我们正式开始学习还原魔方了.第一个棱的还原有四种可能情况:R R’ R2 RF’ R’F’ 本文对各类状态的罗列都比较详细,但绝不是要求大家一个个去记忆的,请大家多进行练习,慢慢理解其规律,整个第一层的还原其实都可以归结为几条规律的.另外,大家在这里以及下文的整个还原过程中,除了已经还原了的块和现在准备还原的块之外,其它所有的中心块、角块、棱块都不需要理会它们的情况如何,即使它们已经处在正确的位置上.1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整.1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整.转动后观察第二棱与第一棱的位置关系,多转几次,直到第二棱与第一棱的关系成为下列的某种状态,下面是第二棱的还原方法.R R’ R2 RUF’ R’UF’FR B’R’ FUF’ B’U’B1.1.6 架第三棱像架第二棱时的方法一样,首先将你的魔方作同样的转动调整.转动后观察第三棱与前二棱的位置关系,多转几次,直到第三棱与前二棱的关系成为下列的某种状态,下面是第三棱的还原方法.F’ F F2 F’U’RFU’R B’UR’ B2D2F21.1.7 架第四棱像前面的方法一样,仍然首先将你的魔方作同样的转动调整.转动后观察第四棱与前三棱的位置关系,多转几次,直到第四棱与前三棱的关系成为下列的某种状态,下面是第四棱的还原方法.F F’ F2 F’U’R FU’R1.1.8 较正中心块架十字的最后一步是较正中心块,还是将你的魔方作下列的转动调整.D转动后观察四个棱块与各面中心块的颜色对齐情况,多转几次,一个完整的十字就出现了
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