当前位置: > 3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体...
题目
3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体


我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?

提问时间:2021-01-12

答案
最轻松简单的方法
当然就是使用堆积木的方法来建模.


直接把这个物体分成 圆柱体 和 弯曲的铁片 2个部分来做,例如这样



还有一种就是通过手调,把你现在挤出的这个部分调成圆柱形(不过这样做出来的效果不好,一般不推荐)



还有一种就是直接通过【涡轮平滑】来实现,首先你的原本模型,面数不要太高,然后挤出的柱子最好是正方形的,接着给模型的边缘压上一圈保护线(如下图)

然后直接给一个【涡轮平滑】修改器,迭代数值为2,然后就能达到下面的效果




您先试试吧,希望对你有用
举一反三
我想写一篇关于奥巴马的演讲的文章,写哪一篇好呢?为什么好
奥巴马演讲不用看稿子.为什么中国领导演讲要看?
想找英语初三上学期的首字母填空练习……
英语翻译
1,人们染上烟瘾,最终因吸烟使自己丧命.
版权所有 CopyRight © 2012-2019 超级试练试题库 All Rights Reserved.